miércoles, 23 de octubre de 2013

Tip · Proyecto 2 · Sebastián Terán

TIP · Sebastián Terán




Tip es el nombre de mi segundo proyecto para Diseño Paramétrico. El objetivo era crear una mesa de noche inspirada en la geometría que se genera cuando el agua pasa de estado líquido a sólido en ambientes naturales formando estalactitas y estalagmitas. Estas figuras fueron abstraídas para que por medio de diseño paramétrico y fabricación digital crearan el efecto de transformación de agua y de ingravidez de las estructuras de hielo.







Lo más interesante de la exploración de estas figuras, creadas por medio de geometría generativa, fue la aplicación de estructuras en voronoi sobre superficies y también para a partir de voronoi crear superficies desafiantes que por medio de el diseño tradicional son muy complejas de realizar. El ejercicio además fue útil para considerar las diferencias estructurales y físicas entre el modelo digital y el producto terminado, los cuales muchas veces resultan siendo diferentes a como se planean desde Grasshopper.

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