lunes, 26 de enero de 2015

Silla - Andrea Castañeda


PROCESO:

  • Se analizó cómo debía ser el proceso para modelar la silla utilizando Grasshopper y se determinó que se hará con cilindros y cajas. 
  • Ubiqué el punto de la base del primer cilindro que es una de las patas de la silla y modifiqué los demás parámetros, dándole un radio y una altura. 
  • Después dupliqué el cilindro para formar las otras patas modificando el punto de la base.
  • Ubiqué el punto base de la caja que forma el cojín y modifiqué los parámetros de alto, largo y ancho.
  • Realicé el mismo proceso para armar la caja que forma el espaldar
  • Pasé las formas a Rhino y les puse textura.
  • Por último realicé el render de la silla.


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