PROCESO:
- Se analizó cómo debía ser el proceso para modelar la silla utilizando Grasshopper y se determinó que se hará con cilindros y cajas.
- Ubiqué el punto de la base del primer cilindro que es una de las patas de la silla y modifiqué los demás parámetros, dándole un radio y una altura.
- Después dupliqué el cilindro para formar las otras patas modificando el punto de la base.
- Ubiqué el punto base de la caja que forma el cojín y modifiqué los parámetros de alto, largo y ancho.
- Realicé el mismo proceso para armar la caja que forma el espaldar
- Pasé las formas a Rhino y les puse textura.
- Por último realicé el render de la silla.
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